PVC의 분자 구조

물건을 사려고 봤더니 소재는 안알랴줌

식탁보를 사고 싶어 네이버에 검색을 하며 알아봤다. 공산품을 구매할때는 네이버에서 검색 시 조금 더 저렴하게 표시됨을 경험적으로 알고 있기 때문이다. 이제는 많이 알려진 사실이지만 쇼핑몰은 접근 경로에 따라 다른 가격을 보여준다.

 

이 때 방수가 되는 인조 가죽 식탁보라는 것이 보였다. 얼핏 방수가 되면 국물을 쏟아도 젖지 않고 바로 닦아낼 수 있으니 위생적일 것 같다. 여기서 의문을 가졌다. 인조 가죽은 플라스틱으로 만든다. 일부 플라스틱은 인체에 해롭지 않지만, 다른 플라스틱은 해로울 수 있기 때문이다. 또 플라스틱은 열에 약한 성질을 가진 경우가 많다.

 

해당 제품은 상품 설명에서 소재를 "인조 가죽"으로만 표기하고 있을 뿐, 어떤 플라스틱을 썼는지는 표기하고 있지 않았다.  본인의 제품은 중금속이 검출되지 않아 인체에 안전하다는 광고를 하고 있었다. 정상적으로 만든 플라스틱엔 원래 중금속이 포함될 여지가 적다. 재활용한 플라스틱을 원료로 쓴 게 아니라면 말이다. 모종의 방법으로 소재를 알아내었다. PVC를 사용한 제품이었다.

 

PVC가 뭔데요?

PVC는 폴리염화 비닐(Polyvinyl chloride)의 약자이다. 비닐이라고 하니까 비닐 봉지나 음식을 담는 포장재와 비슷하여 괜찮지 않을까 하는 생각을 할 수 있으나 다르다. 우리가 흔히 쓰는 비닐 봉지는 폴리에틸렌(PE), 음식 포장재는 폴리에틸렌 또는 폴리프로필렌(PP)을 사용한다. 이것들은 인체에 무해하다. 그러면 PVC는 우리 몸에 유해할까 무해할까?

 

PVC 자체는 문제될 것이 적다. 문제는 가소재다. 가소재는 프탈레이트라고 한다. 이건 어떤 특정 성분을 말하는게 아니라 총칭이다. 마치 에탄올과 메탄올 모두 알코올이라고 하지만 하나는 먹으면 죽거나 실명할 수 있는 것과 같다. 프탈레이트의 일부는 환경호르몬이다. 가소재가 완전히 섞여 안정한 상태가 된다면 좋겠지만 실제로는 그렇지 않은 듯 하다.

 

PVC는 수도관에도 사용할 정도로 안전하나, 여기에 가소재가 들어가면 물렁물렁한 성질을 띄게 된다. 아마 이 인조 가죽은 PVC에 가소재를 첨가하여 만들었을 것이다. 가소재인 프탈레이트는 제품 표면에 조금씩 용출될 수 있고 만지거나 입에 들어가면 몸에 축적되어 해를 끼치게 될 것이다.

 

똑같은 천연 소재 옷이라도 면인지, 양모인지, 비단인지, 모시인지에 따라 입었을 때의 느낌, 방한 능력, 비에 대한 저항, 세탁 방법까지 크게 다르다. 합성 소재인 플라스틱도 마찬가지다. 누가 옷을 파는데 그냥 "천연 소재"만 썼다고 광고하고 그게 정확히 무엇인지 알려주지 않으면 내가 원하는 느낌도 안 나고 빨래도 못 할 것이다. 꼭 살펴야 한다.

 

잘 모르겠으면 PVC는 그냥 걸러라

PVC의 안전도. 왼쪽의 1은 인체 위험도, 위쪽의 1은 화재 위험도

결론을 내리면, "식품용" 인증을 확실히 받지 않았다면 PVC 소재는 반드시 피해야 한다는 것이다. 광고에는 무슨 중금속이, 무슨 화학 성분이 없어서 인체에 안전하다는 느낌으로 표시되어 있겠지만, 그건 높은 확률로 재료에 불순물이 없음을 표시한거지 인체에 안전하다는 보증서가 아니다. "물거나 빨거나 핥거나 입에 넣어도 안전하다"고 광고하지는 않고 있을 것이다. 또 화재가 발생했을 때 다이옥신 등 인체에 치명적인 가스가 발생한다. 테이블보는 열기나 화기(넘어진 촛불 등)에 노출될 가능성이 높으니 조심해야 할 것이다.

 

특히나 아기를 키우는 가정에서는 어린 시절부터 환경호르몬에 노출되지 않도록 물고 빠는 장난감이나, 기어다니고 열이 가해질 바닥 장판, 바닥 매트 등을 살 때 조심해야 할 것이다.


참고 링크

 

생활 속 유해물질 ‘PVC’에 대해 아시나요? - 헬스경향

일상생활 속에서 쉽게 접하는 물질 가운데 우리 건강을 위협하는 것들은 많다. 그 중 플라스틱의 한 종류인 ‘PVC’는 우리가 가장 많이 접하고 있지만 그 유해성에 대해서는 상대적으로 잘 알려

www.k-health.com

반응형

절대 "예"를 누르면 안된다!

 

몬스터헌터 월드 아이스본 스팀 PC판 기준이다.

 

2018년 8월 부근에서 더 이상 게임을 하지 않는 등 장시간 게임을 하지 않은 경우, 세이브 파일 포맷이 바뀌었는지 아이스본 DLC 구입 후 게임을 시작하면 "'Monster Hunter World: Iceborne'의 저장 데이터가 파손되어 데이터를 읽어 들이지 못했습니다. 저장 데이터를 초기화하시겠습니까?" 라는 메시지가 뜬다. 이 경우 절대로 "예"를 눌러서는 안되고 게임을 강제 종료해야 한다. 세이브 데이터가 날아가서 처음부터 다시 플레이해야 될 수도 있다.

 

 

아래 방법은 레딧에서 찾은 것인데, 구버전 클라이언트로 세이브 파일을 열고 다시 저장하는 방법이다:

 

1. 스팀에서 몬헌 월드 우클릭 -> 속성 -> DLC -> 전부 체크 해제

2. 스팀 콘솔 열기 steam://nav/console (시작-실행-"steam://nav/console" 따옴표 빼고 입력 또는 인터넷 브라우저 주소창에 입력)

3. 스팀 CONSOLE이 열리면 "download_depot 582010 582011 5080591846956782264" 따옴표 빼고 입력

4. 스팀이 구버전 클라이언트를 다 받을 때 까지 대기. 28GB 이므로 꽤 걸린다. 따로 진행 상황을 볼 수는 없다. 다운로드중인지는 스팀 아래 다운로드 항목에 들어가면 네트워크 사용량이 나오는데 이걸로 알 수 있다.

5. 다운로드가 끝나면 스팀이 파일이 다운로드 된 곳을 보여준다. CONSOLE 화면에 나온다. Depot download complete 뒤의 경로이다. 아마 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\content\app_582010\depot_582011 요런 식으로 나올 것이다.

6. Steam\steamapps\common\Monster 폴더로 이동한다.

보통 C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Monster Hunter World 여기에 있을 것이다. 모든 파일을 다른 곳에 이동시켜준다. 아까 다운로드 받은 파일을 여기로 모두 복사해준다.

7. 자기 스팀 아이디를 알아낸다. https://steamidfinder.com/ 여기서 찾으면 되고 steamID3 항목이다.

8. 세이브 파일은 C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[아까찾은steamID3]\582010\remote 여기에 있다. 혹시 모르니 백업해둔다.

9. 게임을 업데이트하지 말고 실행한다. 게임이 정상적으로 실행되는 것을 확인한다.

10. 자기 캐릭터를 로드하고 다시 저장한다.

11. 게임을 종료한다. 6번에서 한 것과 반대로 구버전 클라이언트를 지우고 아까 백업해둔 클라이언트로 복구시킨다. 속성에 가서 아까 체크를 해제한 DLC 들을 체크해준다.

12. 이제 게임을 실행해서 잘 세이브 파일이 불러와지는지 확인한다.

 

9번까지 제대로 했으면 이렇게 옛날 화면이 나온다.

 

살아있었구나 내 65시간짜리 ㅠㅠ

 

제대로 했으면 이제 아이스본을 즐길 차례이다.

 

참고 링크:

https://nomo.asia/448

 

몬스터헌터 월드 아이스본 - 손상된 세이브 파일에서 내 캐릭터 복구하기

문제 발생 몬스터헌터 월드 아이스본의 출시로 대략 1년만에 몬스터헌터에 복귀했는데, 아래와 같은 메시지가 나타나며 게임 시작이 제대로 되지 않았다. Monster Hunter World: Iceborne 의 저장 데이터가 파손..

nomo.asia

https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/emvkwg/how_i_fixed_the_missing_iceborne_save_bug/

 

How I fixed the missing Iceborne save bug

I tried the character transfer methods but they didn't work so I ended up doing this. Note that this method requires you to have a copy of your...

www.reddit.com

 

반응형

'게임' 카테고리의 다른 글

레인보우 식스 시즈 기본적인 팁  (0) 2015.09.29



https://unity3d.com/kr/learn/tutorials/projects/2d-roguelike-tutorial/project-introduction?playlist=17150


내가 하고 싶었던 그 프로젝트

사실 유니티에 입문하자마자 가장 먼저 하고 싶었던 튜토리얼이었으나, 튜토리얼 진행에도 순서가 있다고 생각해서 지금까지 다른 튜토리얼들 - Roll a Ball, Space Shooter, Survival Shooter, Tanks! - 을 진행했던 것이었다.


개인적으론 2D 게임을 좋아하고 또 만드는 데 관심이 많다. 그리고 던전크롤, 스톤수프, Slay the spire 같은 로그라이크 장르도 좋아한다.


다시 내레이션 비디오

다시 워크샵 형식이 아니라 내레이션 방식이다. 처음엔 워크샵 형식이 싫었지만, 튜토리얼 비디오를 보다 정이 들었는지 그 분들이 다시 그리워진다.


Roll a Ball 또는 Space Shooter 를 진행했던 그 분의 목소리는 아니다. 아마 다른 사람인 듯.


시작부터 불길한 예감

유튜브 댓글을 보았더니, 예상과는 다르게 엄청나게 많은 혹평들이 있다. 특히 말로만 이것 저것 하라고 말하지 말고 - 심지어 틀리게 알려준다고 한다 - 직접 시연해서 보여달라는 요청이 많다. 아무래도 비디오만 봐서는 진행하기가 좀 어려웠던 모양이다.


반응형

+ Recent posts